2026年1月9日
Antigravityを使って何の知識もない初心者が作ったゲームサイトの開発過程#3
収益化の壁
前回マッチング方式をColyseusに変更して快適になりました。そして次に何をすればいいか全くわかりませんでした。課題はわかっています。このサイト収益が一円も発生しません。
広告を貼れたらいいなと最初から思っていたので、かなり序盤の頃からGoogle AdSenseに登録して申請しまくっていました。ですが何回やっても改善しても審査に通りません。Google AdSenseはゲームを認識できないのでテキストが大事・独自性が大事とのことなので、そこに関してはかなり増やしました。ですがまったく通りません。ほかにも広告を出してくれるところはあるにはあるのですが、なるべく全年齢対象のサイトにしたいのでR18の広告を出すところには頼めません。完全に手詰まりですね。こういったマネタイズに関しては今後の課題になっていくと思います。
サイトの快適性向上へ
収益化からは一度離れ、サイトの快適性を高めたり機能をつけたりしていこうと思い、開発を再開しました。まず最初にフレンド機能とプロフィール機能を作成しました。他のプレイヤーとフレンドになれる機能で、今後のアップデートでフレンドと遊びやすくなるアップデートも間違いなく入れると思います。
その他にはチャットボットを導入してお困りごとには大抵答えられるようにしました。これに関してはボットなので、もしかしたらAIを導入するかもしれませんが費用の関係で今は厳しいですね。
総括
これが今現在までの、何の知識もない人がAntigravityでゲームサイトを作成した開発過程です。色々と苦労はありますが誰でもできる簡単なお仕事です(簡単ではないけどw)。
まだまだ製作途中ではありますが今後とも見守っていただけると嬉しいです。こんな自分ですらできるので、気合があれば誰でもできると思います!!ぜひ皆さんも自分のサイト作ってみてください。たとえ最初は世に公開しなくとも、得られるものはたくさんあると思います。
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